Unterrichtsmaterial: Fast Fashion

Hintergründe zu Marketing und Umweltauswirkungen der Textilindustrie

Unterrichtsmaterial: Fast Fashion

Hintergründe zu Marketing und Umweltauswirkungen der Textilindustrie

Titelbild des Unterrichtsmaterials "Fast Fashion" der Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen

Quelle: verbraucherzentrale.nrw

Herausgeber
Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen e.V.
Materialformat
Methoden- / Materialsammlung
PDF Datei(en)
Zielgruppe
Mittelstufe
Oberstufe

Inhalt und Kurzbewertung

Für viele Jugendliche ist Kleidung ein Weg, ihre individuelle Persönlichkeit und gleichzeitig Gruppenzugehörigkeit auszudrücken. Doch die Umweltauswirkungen der Textilindustrie sind enorm und betreffen verschiedene Aspekte von der Rohstoffproduktion bis hin zur Entsorgung. Dies wird im Unterrichtsmaterial "Fast Fashion. Modulbox Marketingstrategien und Umweltauswirkungen" angesprochen und soll von den Schüler:innen der Sekundarstufe I und II erarbeitet und reflektiert werden. Sie setzen sich mit ihrem Verhalten beim Kleiderkauf, der Nutzung von Kleidung im Alltag, Marketing-Strategien von Influencer:innen sowie den ökologischen und sozialen Auswirkungen der Herstellung von Kleidung in den Ländern des Globalen Südens auseinander.

Insgesamt gibt es zehn Arbeitsmaterialien, die von den Schüler:innen in Gruppen- und Einzelarbeit, in Form von Arbeitsblättern, Quiz-Elementen und in einem Rollenspiel bearbeitet werden sollen. Das Unterrichtsangebot lässt sich modular umsetzen und kann von Lehrkräften als Open Educational Resource (OER) ohne größere Vorbereitung in den Unterricht eingebracht werden.

Die Schüler:innen sollen nach Bearbeitung des Unterrichtsangebots "Fast Fashion" in der Lage sein, ihr eigenes Verhalten zu reflektieren, Verantwortung für ihr eigenes Handeln zu übernehmen und Handlungskompetenz zu erwerben. Das Thema und die zur Bearbeitung vorgeschlagenenen Methoden orientieren sich an der Lebenswelt der Zielgruppe und sind sehr gut zum Einsatz im Unterricht geeignet.

Bewertung im Detail

Gesamtbewertung
Sehr gut
Inhalt
Sehr gut

Kurzbewertung Inhalt

Mit dem Thema Kleidung wird ein für Jugendliche wichtiges Thema behandelt, das diskussionsanregend aufbereitet ist. Die Schüler:innen sollen mit diesem Unterrichtsangebot den globalen Lebensweg von Kleidung beschreiben und die damit verbundenen sozialen und ökologischen Probleme benennen können. Darüber hinaus sollen sie die Marketingstrategien der Fast-Fashion-Industrie beschreiben, ihre Wünsche und Bedürfnisse zu ihrer Kleidung reflektieren und sich mögliche Handlungsalternativen überlegen. Das Unterrichtsmaterial Fast Fashion kann flexibel in zwei oder mehr Schulstunden sowie als Projekttag umgesetzt werden.

Sachrichtigkeit
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Der Lerngegenstand wird sachlich richtig dargestellt und bietet ausreichend Potenzial für eine tiefergehende Auseinandersetzung. Die fachliche Perspektive wird nicht verengt, sondern auf Fragen des Rechts, der Politik, der Ethik, der Digitalisierung, der Ökonomie, u.v.a.m. ausgedehnt. Die Beispiele und Quellen sind relevant, realistisch und korrekt benannt sowie geeignet, um Kenntnisse über übergeordnete Strukturen zu erlangen.

Kontroversität
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material ist nicht einseitig und der Lerngegenstand wird nicht als gegeben, sondern als gewachsen und prinzipiell gestaltbar dargestellt. Unterschiedliche fachliche und normative Perspektiven werden verdeutlicht, lassen sich zueinander in Beziehung setzen und regen zur Diskussion/ kritischen Auseinandersetzung an. Das Material regt zu einer eigenständigen Urteilsbildung an.

Wertediskurs
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material stellt Fragen nach Werten und Gestaltungsmöglichkeiten in einen gesellschaftlichen (und je nach Lerngegenstand verbraucherpolitischen) Kontext. Thematisiert werden z.B. Bedingungen und Auswirkungen sozialer Ungleichheit und digitaler Lebenswelten, die Nachhaltigkeit von Ressourcen sowie die im Grundgesetz verankerten Prinzipien von Freiheit, Gleichheit und Gerechtigkeit.

Einflussnahme
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material beinhaltet keine (versteckte) Werbung für Produkte, Software, Unternehmen, Parteien oder wissenschaftliche und politische Richtungen – auch nicht durch affiliated Links. Ebenso unzulässig sind vermeintliche Sachzwänge oder unzureichend begründete Argumentationen für oder gegen bestimmte Positionen.

Didaktik
Sehr gut

Kurzbewertung Didaktik

Im Rahmen dieser Bildungseinheit werden unterschiedlichste Methoden eingesetzt. Sie reichen von Leitfragen und dem Einsatz von Youtube-Videos über die Beantwortung eines Quiz und der Erarbeitung eines Rollenspiels bis hin zu einem Nachhaltigkeitscheck einzelner Kleidungsstücke, die in einer Pyramide für nachhaltigen Konsum geordnet werden sollen, und der Durchführung eines Schulprojekts. Die ausgwählten Methoden orientieren sich an der Lebenswelt und den Handlungsmöglichkeiten junger Menschen.

Subjektorientierung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Zugänge zum Lerngegenstand sind so gestaltet, dass sich möglichst viele Schüler:innen angesprochen fühlen. Die Materialien bieten Ansätze für freie Arbeitsformen und ermöglichen grundlegend individuelle Lernwege. Die Lernenden stehen im Mittelpunkt des didaktisch-methodi­schen Arrangements. Fragen, Sichtweisen, Aufgaben etc. berücksichtigen die Heterogenität der Lernenden (d.h. z.B. untersch. soziokulturellen Hintergründe werden berücksichtigt).

Lebensweltorientierung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Erfahrungen und Interessen von Schüler:innen werden systematisch und nicht nur exemplarisch aufgenom­men. Die Materialien ermöglichen es ihnen, eigene Bezüge und Bewertungen zum Lerngegen-stand herzustellen. Sie erhalten Raum und Zeit für eigenständige Bezüge und werden in Arbeitsaufgaben aktiv aufgefordert, sich damit im Unterricht auseinanderzusetzen. Die Beispiele des Materials greifen die Pluralität der Lebensformen auf.

Handlungsorientierung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material sieht eigene Erfahrungen der Lernenden durch Phasen der Erprobung, Anwendung und insbesondere Reflexion vor. Handlungen können Ausgangs- und Zielpunkt von Unterricht sein und sollten die Anwendung, Vertiefung und/ oder Übertragung neuen Wissens fördern. Reale (d.h. auch außerunterrichtliche) Erfahrungen werden ermöglicht oder angebahnt.

Kompetenzorientierung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Lernziele des Materials sind kompetenzorientiert und werden durch das Material gefördert. Die Ziele umfassen die für die Verbraucherbildung maßgeblichen Kompetenzen (insb. Wissen und Fertigkeiten wie die entsprechenden Sach-, Methoden-, Reflexions-, Handlungs- und Urteilskompeten-zen). Die Kompetenzorientierung ist weder einseitig anwendungs- noch ausschließlich wissensbezogen.

Methodenorientierung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die im Material enthaltenen (digitalen) Methoden, Lern- und Arbeitstechniken sind vielfältig, sinnstiftend und zielführend. Sie können lerngruppengerecht ausgestaltet werden, unterstützen individuelle Lernprozesse ebenso wie kooperative Arbeitsweisen. Methoden und Sozialformen werden mit Bezug zu den in den Materialien vorgegebenen Lehr- und Lernzielen vorgeschlagen. Das Material enthält begleitende Erläuterungen für Lehrkräfte, die eine tragfähige Hilfestellung darstellen.

Arbeitsaufträge
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Arbeitsaufträge sind zur Erschließung des Lerngegenstandes geeignet, vielseitig und erlauben eine gezielte Binnendifferenzierung. Arbeitsaufträge in digitalen Materialien sind so gestaltet, dass Lernende eigenständig Lernfortschritte machen und nachvollziehen können, ohne dass pädagogische Entscheidungen durch Algorithmen getroffen werden. Es sind Arbeitsaufträge zur Förderung der Medienkompetenzen wie Recherche, sicheren Umgang mit Daten u.v.m. vorhanden.

Gestaltung
Sehr gut

Kurzbewertung Gestaltung

Sehr ausführlich, übersichtlich und schön gestaltet sind die Arbeitsmaterialien für Schüler*innen. Sie sind altersgerecht zusammengestellt und können von der Lehrkraft ohne größere eigene Bearbeitung in den Unterricht eingebracht werden. Es gibt einen Verlaufsplan für die vier unterschiedlichen Angebote, die im Unterricht bearbeitet werden können.  Die Autor:innen geben Vorschläge, wie enzelne Teilbereiche aus der Unterrichtseinheit modular genutzt werden können. Zu jedem Modul gibt es Vorgaben zu Dauer, Material, Inhalt, Lernziele, Beschreibung und Kernbotschaft. Hervorzuheben ist auch die Einordnung des Unterrichtsmoduls zu den Sustainable Development Goals und zu Bildung für nachhaltige Entwicklung.

Gestaltung
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die formale Gestaltung des Materials entspricht dem Lerngegenstand und dem didaktischen Konzept. Sie erfolgt altersgerecht, ohne zu eng auf eine einzelne Zielgruppe zugeschnitten zu sein und erleichtert das Lernen. Die formalen Aspekte des Layouts machen sich „unsichtbar“ und sind intuitiv nutzbar. Auf unnötige Effekte wird verzichtet, so dass das Material nicht überladen, sondern strukturiert und ansprechend wirkt.

(Audio-)visuelle Elemente
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die (audio-) visuellen Elemente leisten spezifische formatabhängige Beiträge zur Erschließung und Anschaulichkeit des Lerngegenstandes. Grafiken, Tabellen, Fotos, Bilder und Illustrationen sind selbsterklärend und mit erkennbarem Bezug zum jeweiligen Themenfeld eingesetzt. Audiovisuelle Formate sind nicht zu lang und in einer möglichst einheitlichen Ästhetik und Struktur gestaltet. Ihre Verständlichkeit ist durch Tempo, Qualität und Kombination von Bild und Ton sichergestellt. Elemente der Augmented oder Virtual Reality funktionieren technisch einwandfrei, mit angemessener Ladezeit und sind intuitiv bedienbar.

Struktur
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material weist eine schlüssige Unterteilung auf, sodass der Aufbau auch für die Lernenden nachvollziehbar und ein kumulativer Lernprozess sowie didaktische Anpassungen möglich sind. Die Verwendung von Schrift, grafischen und audiovisuellen Elementen unterstützt die inhaltliche Struktur des Materials in sinnvoller Weise. Bei digitalen Materialien ist die Benutzerführung intuitiv und durchgängig identisch aufgebaut. Die Lehrenden und Lernenden sind an jeder Stelle des Lernprozesses gut orientiert.

Verwendbarkeit
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material ist leicht auffindbar, mit geringem technischen Aufwand und auch mit reduzierter Internetbandbreite nutzbar. Ein Download von spezieller Software oder eine Registrierung sind bestenfalls nicht erforderlich. Das Material kann auch auszugsweise im Unterricht genutzt werden. Besonders hervorzuheben sind offene Lizenzen, die weitreichend einsetz- und veränderbar sind. Bei schriftlichen Materialien wird die Vervielfältigung durch ein auch in Schwarz-Weiß-Tönen gut lesbares Layout ermöglicht.

Die inklusive und barrierefreie Konzeption von Unterrichtsmaterial ermöglicht Teilhabe. Wir möchten dazu beitragen, dass mehr Lernmaterialien inklusiv konzipiert werden und bilden dies daher in unseren Gutachten ab. So unterstützen wir Lehrende bei der Einschätzung, welches Material sich für welche Zielgruppen nutzen lässt.

Links sind im Text gut erkennbar.
Das Material hat einen sinnvollen Titel und die Inhalte sind durch Überschriften nachvollziehbar gegliedert.

Informationen zum Material auf einen Blick

Herausgeber

Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen e.V.

Die Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen e.V. ist ein gemeinnütziger, eingetragener Verein und die größte Verbraucherzentrale Deutschlands. Sie finanziert sich überwiegend durch öffentliche Mittel, ergänzt durch Beratungsentgelte und Projektförderungen. Ihr Profil umfasst unabhängige Beratung, Information und Rechtsvertretung zu allen Fragen des privaten Konsums sowie vielfältige Bildungsangebote zu Verbraucherrechten, nachhaltigem Konsum und wirtschaftlicher Kompetenzbildung.

Metadaten

Materialformat
Methoden- / Materialsammlung
PDF Datei(en)
Erscheinungsjahr
2025
Zielgruppe
Mittelstufe
Oberstufe
Fachbezug
Fächerübergreifend
Gesellschaftswissenschaften
(Haus-) Wirtschaft / Arbeitslehre
Verbraucherbildung
Lizenz
CC BY-SA
Umfang
1-2 Unterrichtseinheiten
3-6 Unterrichtseinheiten
7-10 Unterrichtseinheiten
Mehr als 10 Unterrichtseinheiten
Themen