Unterrichtsmaterial: Gesunde Mediennutzung

Materialien für die Grundstufe

Unterrichtsmaterial: Gesunde Mediennutzung

Materialien für die Grundstufe

Screenshot der Materialübersicht

Quelle: medienplanet.de

Herausgeber
Medienzentrum Greifswald
Materialformat
Methoden- / Materialsammlung
Multimedialer Onlinekurs
PDF Datei(en)
Zielgruppe

Grundstufe

Inhalt und Kurzbewertung

Das Material des Medienzentrums Greifswald will Kinder dazu anregen, sich bei der Mediennutzung selbst zu beobachten, ihre Gefühle wahrzunehmen und zu erfahren, welche Stressrisiken und -anzeichen es gibt. Außerdem sollen sie Entspannungstechniken und Strategien zum Umgang mit Stress lernen.

Dem Material liegt die Annahme zugrunde, dass die Nutzung von Smartphones für Kinder grundsätzlich sinnvoller Teil ihres Alltags ist, weshalb nicht Verbote, sondern die Förderung eines bewussten, selbstregulierten und stresskompetenten Umgangs mit digitalen Medien im Vordergrund stehen sollte.

Das Unterrichtsmaterial bietet zu vier 60- bis 90-minütigen Einheiten Arbeitsblätter, je ein bis drei digitale Übungen sowie PDF-Dokumente mit kurzen Hinweisen zur Vorbereitung, Durchführung und Auswertung. Die Lernenden üben dabei Interview-Techniken und gestalten einen digitalen Comic.

Lehrkräfte werden aufgefordert, mit der App "Medienplanet" zu arbeiten. Auf den Arbeitsblättern ist jeweils ein Förderhinweis durch die Techniker Krankenkasse zu finden.

Hervorzuheben ist die hohe Relevanz des Themas. Positiv ist, dass die Unterrichtsstunden mit Entspannungsübungen beginnen. Die Unterrichtseinheiten sind darauf ausgerichtet, dass Kinder selbst herausarbeiten, welche Situationen in ihrem Alltag Stress auslösen und was ihnen Entspannung bietet. Dabei reflektieren sie auch ihre eigene Mediennutzung und deren Einfluss auf ihr Wohlbefinden.

Die dafür ausgewählten Methoden sind insgesamt gut geeignet. In Gesprächen zu zweit tauschen sich die Schüler:innen darüber aus, was sie entspannt, wie sie sich fühlen und was sie glücklich macht. Ergänzend führen sie Interviews mit Menschen verschiedener Altersgruppen zu den Themen Stress und Entspannung. Dadurch erhalten sie Einblicke in unterschiedliche Perspektiven und Lebenssituationen.

Stellenweise wird aber zu stark vorausgesetzt, dass alle Kinder im Grundschulalter bereits internetfähige Handys nutzen. Hintergrundinformationen und didaktisches Material für Lehrkräfte fallen kanpp aus. Zu einem Punktabzug im Bereich Gestaltung führte außerdem die technische Umsetzung. Die bereitgestellten PDF-Dokumente ließen sich auf verschiedenen Geräten nur eingeschränkt oder gar nicht öffnen. Darüber hinaus besteht bei den interaktiven Übungen keine Möglichkeit, die Arbeitsergebnisse zu speichern.

Bewertung im Detail

Gesamtbewertung
Gut
Inhalt
Gut

Kurzbewertung Inhalt

Besonders positiv ist, dass trotz der möglichen negativen Folgen von Mediennutzung, wie Stress oder Anspannung, kein Verbot digitaler Medien im Vordergrund steht. Stattdessen verfolgt das Material einen pädagogischen Ansatz, der die Schüler:innen dazu anregt, ihre eigene Mediennutzung kritisch zu reflektieren und deren Auswirkungen auf ihr Wohlbefinden wahrzunehmen. Dabei wird deutlich gemacht, dass Medien für Kinder eine wichtige Rolle im Alltag spielen. Gleichzeitig wird thematisiert, dass Verbote häufig umgangen werden und deshalb nur begrenzt wirksam sind. Hintergrundinformationen und wissenschaftliche Quellen fehlen.

Auf den Arbeitsblättern ist jedes Mal ein Verweis " Gefördert durch die Techniker Krankenkasse" zu finden. Es ist fraglich, welchen Mehrwert diese Information für die Lernenden hat.

Sachrichtigkeit
3

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Der Lerngegenstand wird sachlich richtig dargestellt und bietet ausreichend Potenzial für eine tiefergehende Auseinandersetzung. Die fachliche Perspektive wird nicht verengt, sondern auf Fragen des Rechts, der Politik, der Ethik, der Digitalisierung, der Ökonomie, u.v.a.m. ausgedehnt. Die Beispiele und Quellen sind relevant, realistisch und korrekt benannt sowie geeignet, um Kenntnisse über übergeordnete Strukturen zu erlangen.

Kontroversität
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material ist nicht einseitig und der Lerngegenstand wird nicht als gegeben, sondern als gewachsen und prinzipiell gestaltbar dargestellt. Unterschiedliche fachliche und normative Perspektiven werden verdeutlicht, lassen sich zueinander in Beziehung setzen und regen zur Diskussion/ kritischen Auseinandersetzung an. Das Material regt zu einer eigenständigen Urteilsbildung an.

Wertediskurs
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material stellt Fragen nach Werten und Gestaltungsmöglichkeiten in einen gesellschaftlichen (und je nach Lerngegenstand verbraucherpolitischen) Kontext. Thematisiert werden z.B. Bedingungen und Auswirkungen sozialer Ungleichheit und digitaler Lebenswelten, die Nachhaltigkeit von Ressourcen sowie die im Grundgesetz verankerten Prinzipien von Freiheit, Gleichheit und Gerechtigkeit.

Einflussnahme
2

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material beinhaltet keine (versteckte) Werbung für Produkte, Software, Unternehmen, Parteien oder wissenschaftliche und politische Richtungen – auch nicht durch affiliated Links. Ebenso unzulässig sind vermeintliche Sachzwänge oder unzureichend begründete Argumentationen für oder gegen bestimmte Positionen.

Didaktik
Gut

Kurzbewertung Didaktik

Dem Material fehlt eine didaktisch-methodische Rahmung. Für die Lehrkraft steht kein ausreichendes Begleitmaterial zur Verfügung mit z.B. Hintergrundinformationen zum Thema Medienstress oder einem detaillierten Ablaufplan inkl. Zeitangabe der jeweiligen Unterrichtseinheit.

Sehr gelungen ist, dass die Schüler:innen sich durch Interviews, Partnerarbeit oder durch das Erstellen einer Enstpannungslandkarte mit der eigenen Mediennutzung und der ihrer Mitschüler:innen und Interviewpartner:innen auseiandersetzen.

Kritisch zu sehen ist das Quiz zum Thema Stress und Mediennutzung. Die Fragen setzen voraus, dass alle Kinder über ein internetfähiges Smartphone verfügen und Messengerdienste nutzen. Dies kann bei Grundschulkindern jedoch nicht vorausgesetzt werden.

In der interaktiven Übung der Einheit 4 erstellen die Kinder einen Comic. Die dafür vorgesehene Zeit von 90 Minuten erscheint knapp bemessen. Zudem fehlt eine Anleitung zur Entwicklung eines einfachen Storyboards, das die grundlegenden Elemente wie Handlung, Figuren und Setting des Comics berücksichtigt.

Subjektorientierung
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Zugänge zum Lerngegenstand sind so gestaltet, dass sich möglichst viele Schüler:innen angesprochen fühlen. Die Materialien bieten Ansätze für freie Arbeitsformen und ermöglichen grundlegend individuelle Lernwege. Die Lernenden stehen im Mittelpunkt des didaktisch-methodi­schen Arrangements. Fragen, Sichtweisen, Aufgaben etc. berücksichtigen die Heterogenität der Lernenden (d.h. z.B. untersch. soziokulturellen Hintergründe werden berücksichtigt).

Lebensweltorientierung
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Erfahrungen und Interessen von Schüler:innen werden systematisch und nicht nur exemplarisch aufgenom­men. Die Materialien ermöglichen es ihnen, eigene Bezüge und Bewertungen zum Lerngegen-stand herzustellen. Sie erhalten Raum und Zeit für eigenständige Bezüge und werden in Arbeitsaufgaben aktiv aufgefordert, sich damit im Unterricht auseinanderzusetzen. Die Beispiele des Materials greifen die Pluralität der Lebensformen auf.

Handlungsorientierung
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material sieht eigene Erfahrungen der Lernenden durch Phasen der Erprobung, Anwendung und insbesondere Reflexion vor. Handlungen können Ausgangs- und Zielpunkt von Unterricht sein und sollten die Anwendung, Vertiefung und/ oder Übertragung neuen Wissens fördern. Reale (d.h. auch außerunterrichtliche) Erfahrungen werden ermöglicht oder angebahnt.

Kompetenzorientierung
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Lernziele des Materials sind kompetenzorientiert und werden durch das Material gefördert. Die Ziele umfassen die für die Verbraucherbildung maßgeblichen Kompetenzen (insb. Wissen und Fertigkeiten wie die entsprechenden Sach-, Methoden-, Reflexions-, Handlungs- und Urteilskompeten-zen). Die Kompetenzorientierung ist weder einseitig anwendungs- noch ausschließlich wissensbezogen.

Methodenorientierung
3

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die im Material enthaltenen (digitalen) Methoden, Lern- und Arbeitstechniken sind vielfältig, sinnstiftend und zielführend. Sie können lerngruppengerecht ausgestaltet werden, unterstützen individuelle Lernprozesse ebenso wie kooperative Arbeitsweisen. Methoden und Sozialformen werden mit Bezug zu den in den Materialien vorgegebenen Lehr- und Lernzielen vorgeschlagen. Das Material enthält begleitende Erläuterungen für Lehrkräfte, die eine tragfähige Hilfestellung darstellen.

Arbeitsaufträge
3

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Arbeitsaufträge sind zur Erschließung des Lerngegenstandes geeignet, vielseitig und erlauben eine gezielte Binnendifferenzierung. Arbeitsaufträge in digitalen Materialien sind so gestaltet, dass Lernende eigenständig Lernfortschritte machen und nachvollziehen können, ohne dass pädagogische Entscheidungen durch Algorithmen getroffen werden. Es sind Arbeitsaufträge zur Förderung der Medienkompetenzen wie Recherche, sicheren Umgang mit Daten u.v.m. vorhanden.

Gestaltung
Befriedigend

Kurzbewertung Gestaltung

Für Schüler:innen ist das Material grundsätzlich ansprechend gestaltet. Neben klassischen Arbeitsblättern stehen interaktive Übungen zur Verfügung, die am Computer bearbeitet werden können. Allerdings erfordert der Einsatz dieser Übungen eine sorgfältige Einschätzung durch die Lehrkraft, da nicht bei allen Aufgaben klar ist, ob sie von den Schüler:innen ohne zusätzliche Anleitung intuitiv genutzt werden können. Zudem war nicht ersichtlich, ob und auf welche Weise die Ergebnisse der interaktiven Übungen gespeichert werden können.

Kritisch sind auch die technischen Rahmenbedingungen zu bewerten. Die zu den einzelnen Lerneinheiten bereitgestellten PDF-Dokumente hatten teilweise sehr lange Ladezeiten und konnten in einigen Fällen gar nicht heruntergeladen werden. Dies kann die Nutzung des Materials im Unterricht erheblich erschweren.

Gestaltung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die formale Gestaltung des Materials entspricht dem Lerngegenstand und dem didaktischen Konzept. Sie erfolgt altersgerecht, ohne zu eng auf eine einzelne Zielgruppe zugeschnitten zu sein und erleichtert das Lernen. Die formalen Aspekte des Layouts machen sich „unsichtbar“ und sind intuitiv nutzbar. Auf unnötige Effekte wird verzichtet, so dass das Material nicht überladen, sondern strukturiert und ansprechend wirkt.

(Audio-)visuelle Elemente
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die (audio-) visuellen Elemente leisten spezifische formatabhängige Beiträge zur Erschließung und Anschaulichkeit des Lerngegenstandes. Grafiken, Tabellen, Fotos, Bilder und Illustrationen sind selbsterklärend und mit erkennbarem Bezug zum jeweiligen Themenfeld eingesetzt. Audiovisuelle Formate sind nicht zu lang und in einer möglichst einheitlichen Ästhetik und Struktur gestaltet. Ihre Verständlichkeit ist durch Tempo, Qualität und Kombination von Bild und Ton sichergestellt. Elemente der Augmented oder Virtual Reality funktionieren technisch einwandfrei, mit angemessener Ladezeit und sind intuitiv bedienbar.

Struktur
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material weist eine schlüssige Unterteilung auf, sodass der Aufbau auch für die Lernenden nachvollziehbar und ein kumulativer Lernprozess sowie didaktische Anpassungen möglich sind. Die Verwendung von Schrift, grafischen und audiovisuellen Elementen unterstützt die inhaltliche Struktur des Materials in sinnvoller Weise. Bei digitalen Materialien ist die Benutzerführung intuitiv und durchgängig identisch aufgebaut. Die Lehrenden und Lernenden sind an jeder Stelle des Lernprozesses gut orientiert.

Verwendbarkeit
2

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material ist leicht auffindbar, mit geringem technischen Aufwand und auch mit reduzierter Internetbandbreite nutzbar. Ein Download von spezieller Software oder eine Registrierung sind bestenfalls nicht erforderlich. Das Material kann auch auszugsweise im Unterricht genutzt werden. Besonders hervorzuheben sind offene Lizenzen, die weitreichend einsetz- und veränderbar sind. Bei schriftlichen Materialien wird die Vervielfältigung durch ein auch in Schwarz-Weiß-Tönen gut lesbares Layout ermöglicht.

Sonderpunkte
-2

Es können bis zu 5 Sonderpunkte für bestimmte Aspekte des Materials, die im Bewertungskatalog nicht ausreichend abgebildet sind, vergeben oder abgezogen werden.

Begründung: die bereitstehenden pdf hatten sehr lange Ladezeiten oder konnten z.T. gar nicht geladen werden. Dies wurde auf zwei unterschiedlichen Rechnern mit unterschiedlichen Internetzugängen geprüft. Es führte dazu, dass die pdf für die Begutachtung abfotografiert werden mussten.

Die inklusive und barrierefreie Konzeption von Unterrichtsmaterial ermöglicht Teilhabe. Wir möchten dazu beitragen, dass mehr Lernmaterialien inklusiv konzipiert werden und bilden dies daher in unseren Gutachten ab. So unterstützen wir Lehrende bei der Einschätzung, welches Material sich für welche Zielgruppen nutzen lässt.

Videos, Audios und Animationen sind abschaltbar bzw. durch Nutzer:innen steuerbar.
Die zentralen Inhaltselemente sind mit der Tastatur bedienbar.

Informationen zum Material auf einen Blick

Metadaten

Materialformat
Methoden- / Materialsammlung
Multimedialer Onlinekurs
PDF Datei(en)
Erscheinungsjahr
2024
Preis
Kostenlos
Zielgruppe

Grundstufe

Fachbezug
Fächerübergreifend
Gesundheit / Ernährung
Sachunterricht
Reihe
Medienplanet
Umfang
1-2 Unterrichtseinheiten
7-10 Unterrichtseinheiten
Themen