Unterrichtsmaterial: Rollenspiel Verteilungskonflikte

Zum Thema Wasser in den Klassenstufen 7 bis 10

Unterrichtsmaterial: Rollenspiel Verteilungskonflikte

Zum Thema Wasser in den Klassenstufen 7 bis 10

Erste Seite der Lehrkrafthandreichung

Quelle: klassewasser.de

Herausgeber
Berliner Wasserbetriebe
Materialformat
Spiel
PDF Datei(en)
Zielgruppe

Mittelstufe

Inhalt und Kurzbewertung

Das Material behandelt die Verteilung knapper Wasserressourcen am Beispiel einer fiktiven Kleinstadt während einer Dürreperiode. Im Mittelpunkt steht ein Rollenspiel, in dem Schüler:innen der Klassen 7-10 in zwei bis drei Schulstunden unterschiedliche gesellschaftliche Interessen kennenlernen, Positionen vertreten und gemeinsam Kompromisse zur Wasserverteilung entwickeln.

Eingesetzt werden kann es insbesondere in den Fächern Naturwissenschaften, Biologie und Politik. Zum Material gehören eine Nachrichten-Collage für den gemeinsamen Einstieg, fünf rollenspezifische Arbeitsblätter mit Rechercheaufträgen und Gegenargumenten sowie ein Beobachtungsbogen zur Auswertung des Rollenspiels. So wird eine multiperspektivische Auseinandersetzung mit einem aktuellen gesellschaftlichen Nutzungskonflikt ermöglicht.

Das Material überzeugt durch die gelungene Verknüpfung von Recherche, Rollenspiel und Reflexion. Die klar strukturierte didaktische Konzeption verbindet verschiedene Kompetenzbereiche sinnvoll miteinander. Fachlich zeichnet sich das Material durch eine korrekte und ausgewogene Darstellung sowie die Berücksichtigung unterschiedlicher gesellschaftlicher Interessen aus. Die übersichtliche Gestaltung erleichtert die Orientierung, wirkt insgesamt jedoch etwas textlastig. 

Entwicklungspotenzial besteht bei der Differenzierung innerhalb der Rollen, der Einbeziehung der Perspektive von Wasserversorgungsunternehmen und der auffälligen Platzierung des Herausgeber-Logos auf Arbeitsblättern.

Insgesamt bietet das Material eine fundierte Grundlage für den Einsatz in der Sekundarstufe I.

Bewertung im Detail

Gesamtbewertung
Gut
Inhalt
Gut

Kurzbewertung Inhalt

Das Rollenspiel überzeugt durch eine fachlich korrekte und ausgewogene Aufbereitung des Nutzungskonflikts um Wasser. Unterschiedliche gesellschaftliche Interessen werden anhand verschiedener Rollen nachvollziehbar dargestellt und ermöglichen den Lernenden, sich mit vielfältigen Perspektiven auseinanderzusetzen, Argumente abzuwägen und begründete Urteile zu entwickeln. Die verwendeten Quellen sind verlässlich und ihre Herkunft ist transparent nachvollziehbar. Positiv ist zudem, dass rechtliche, ökologische und wirtschaftliche Aspekte miteinander verknüpft werden. 

Entwicklungspotenzial besteht darin, dass die Perspektive von Wasserversorgungsunternehmen trotz der Herausgeberschaft durch die Berliner Wasserbetriebe unberücksichtigt bleibt. Außerdem sind auf allen Arbeitsblättern für Schüler:innen das Logo klassewasser.de, der Herausgeber und der Mittelgeber prominent platziert ohne erkennbaren inhaltlichen Mehrwert für die Lernenden. 

 
 
 
Sachrichtigkeit
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Der Lerngegenstand wird sachlich richtig dargestellt und bietet ausreichend Potenzial für eine tiefergehende Auseinandersetzung. Die fachliche Perspektive wird nicht verengt, sondern auf Fragen des Rechts, der Politik, der Ethik, der Digitalisierung, der Ökonomie, u.v.a.m. ausgedehnt. Die Beispiele und Quellen sind relevant, realistisch und korrekt benannt sowie geeignet, um Kenntnisse über übergeordnete Strukturen zu erlangen.

Kontroversität
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material ist nicht einseitig und der Lerngegenstand wird nicht als gegeben, sondern als gewachsen und prinzipiell gestaltbar dargestellt. Unterschiedliche fachliche und normative Perspektiven werden verdeutlicht, lassen sich zueinander in Beziehung setzen und regen zur Diskussion/ kritischen Auseinandersetzung an. Das Material regt zu einer eigenständigen Urteilsbildung an.

Wertediskurs
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material stellt Fragen nach Werten und Gestaltungsmöglichkeiten in einen gesellschaftlichen (und je nach Lerngegenstand verbraucherpolitischen) Kontext. Thematisiert werden z.B. Bedingungen und Auswirkungen sozialer Ungleichheit und digitaler Lebenswelten, die Nachhaltigkeit von Ressourcen sowie die im Grundgesetz verankerten Prinzipien von Freiheit, Gleichheit und Gerechtigkeit.

Einflussnahme
3

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material beinhaltet keine (versteckte) Werbung für Produkte, Software, Unternehmen, Parteien oder wissenschaftliche und politische Richtungen – auch nicht durch affiliated Links. Ebenso unzulässig sind vermeintliche Sachzwänge oder unzureichend begründete Argumentationen für oder gegen bestimmte Positionen.

Didaktik
Sehr gut

Kurzbewertung Didaktik

Das Rollenspiel überzeugt durch eine klar strukturierte Phasierung sowie die gelungene Verknüpfung von Recherche, Rollenspiel und Reflexion. Fachwissen wird unmittelbar in der Diskussion angewendet, wodurch verschiedene Kompetenzbereiche sinnvoll miteinander verbunden werden. Besonders hervorzuheben sind der konsequente Perspektivwechsel sowie die vorbereiteten Gegenargumente, die die argumentative Auseinandersetzung unterstützen. Auch der Beobachtungsbogen fördert eine strukturierte Reflexion des Diskussionsverlaufs.

Entwicklungspotenzial besteht bei der Differenzierung und der Förderung der Medienkompetenz. Die Rechercheaufträge leiten nicht zur kritischen Bewertung von Quellen an, sodass dieses Potenzial ungenutzt bleibt.

Subjektorientierung
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Zugänge zum Lerngegenstand sind so gestaltet, dass sich möglichst viele Schüler:innen angesprochen fühlen. Die Materialien bieten Ansätze für freie Arbeitsformen und ermöglichen grundlegend individuelle Lernwege. Die Lernenden stehen im Mittelpunkt des didaktisch-methodi­schen Arrangements. Fragen, Sichtweisen, Aufgaben etc. berücksichtigen die Heterogenität der Lernenden (d.h. z.B. untersch. soziokulturellen Hintergründe werden berücksichtigt).

Lebensweltorientierung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Erfahrungen und Interessen von Schüler:innen werden systematisch und nicht nur exemplarisch aufgenom­men. Die Materialien ermöglichen es ihnen, eigene Bezüge und Bewertungen zum Lerngegen-stand herzustellen. Sie erhalten Raum und Zeit für eigenständige Bezüge und werden in Arbeitsaufgaben aktiv aufgefordert, sich damit im Unterricht auseinanderzusetzen. Die Beispiele des Materials greifen die Pluralität der Lebensformen auf.

Handlungsorientierung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material sieht eigene Erfahrungen der Lernenden durch Phasen der Erprobung, Anwendung und insbesondere Reflexion vor. Handlungen können Ausgangs- und Zielpunkt von Unterricht sein und sollten die Anwendung, Vertiefung und/ oder Übertragung neuen Wissens fördern. Reale (d.h. auch außerunterrichtliche) Erfahrungen werden ermöglicht oder angebahnt.

Kompetenzorientierung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Lernziele des Materials sind kompetenzorientiert und werden durch das Material gefördert. Die Ziele umfassen die für die Verbraucherbildung maßgeblichen Kompetenzen (insb. Wissen und Fertigkeiten wie die entsprechenden Sach-, Methoden-, Reflexions-, Handlungs- und Urteilskompeten-zen). Die Kompetenzorientierung ist weder einseitig anwendungs- noch ausschließlich wissensbezogen.

Methodenorientierung
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die im Material enthaltenen (digitalen) Methoden, Lern- und Arbeitstechniken sind vielfältig, sinnstiftend und zielführend. Sie können lerngruppengerecht ausgestaltet werden, unterstützen individuelle Lernprozesse ebenso wie kooperative Arbeitsweisen. Methoden und Sozialformen werden mit Bezug zu den in den Materialien vorgegebenen Lehr- und Lernzielen vorgeschlagen. Das Material enthält begleitende Erläuterungen für Lehrkräfte, die eine tragfähige Hilfestellung darstellen.

Arbeitsaufträge
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die Arbeitsaufträge sind zur Erschließung des Lerngegenstandes geeignet, vielseitig und erlauben eine gezielte Binnendifferenzierung. Arbeitsaufträge in digitalen Materialien sind so gestaltet, dass Lernende eigenständig Lernfortschritte machen und nachvollziehen können, ohne dass pädagogische Entscheidungen durch Algorithmen getroffen werden. Es sind Arbeitsaufträge zur Förderung der Medienkompetenzen wie Recherche, sicheren Umgang mit Daten u.v.m. vorhanden.

Gestaltung
Gut

Kurzbewertung Gestaltung

Das Material überzeugt durch eine klare und einheitliche Gestaltung. Der Aufbau aus Szenario, rollenspezifischen Aufgaben und Beobachtungsbogen erleichtert die Orientierung und führt die Lernenden nachvollziehbar durch das Rollenspiel. Die Stadtplan-Grafik unterstützt das Verständnis der unterschiedlichen Rollen und ihrer Interessen und fördert so die Auseinandersetzung mit dem Nutzungskonflikt um Wasser. 

Entwicklungspotenzial besteht bei der visuellen Gestaltung, da zusätzliche Infografiken oder Diagramme den textlastigen Charakter auflockern könnten. Auch QR-Codes würden den Zugang zu den Recherchequellen erleichtern. Zudem ist keine offene Lizenz erkennbar, wodurch die Möglichkeiten zur rechtssicheren Weiterverwendung des Materials eingeschränkt sind.

Gestaltung
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die formale Gestaltung des Materials entspricht dem Lerngegenstand und dem didaktischen Konzept. Sie erfolgt altersgerecht, ohne zu eng auf eine einzelne Zielgruppe zugeschnitten zu sein und erleichtert das Lernen. Die formalen Aspekte des Layouts machen sich „unsichtbar“ und sind intuitiv nutzbar. Auf unnötige Effekte wird verzichtet, so dass das Material nicht überladen, sondern strukturiert und ansprechend wirkt.

(Audio-)visuelle Elemente
3

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Die (audio-) visuellen Elemente leisten spezifische formatabhängige Beiträge zur Erschließung und Anschaulichkeit des Lerngegenstandes. Grafiken, Tabellen, Fotos, Bilder und Illustrationen sind selbsterklärend und mit erkennbarem Bezug zum jeweiligen Themenfeld eingesetzt. Audiovisuelle Formate sind nicht zu lang und in einer möglichst einheitlichen Ästhetik und Struktur gestaltet. Ihre Verständlichkeit ist durch Tempo, Qualität und Kombination von Bild und Ton sichergestellt. Elemente der Augmented oder Virtual Reality funktionieren technisch einwandfrei, mit angemessener Ladezeit und sind intuitiv bedienbar.

Struktur
5

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material weist eine schlüssige Unterteilung auf, sodass der Aufbau auch für die Lernenden nachvollziehbar und ein kumulativer Lernprozess sowie didaktische Anpassungen möglich sind. Die Verwendung von Schrift, grafischen und audiovisuellen Elementen unterstützt die inhaltliche Struktur des Materials in sinnvoller Weise. Bei digitalen Materialien ist die Benutzerführung intuitiv und durchgängig identisch aufgebaut. Die Lehrenden und Lernenden sind an jeder Stelle des Lernprozesses gut orientiert.

Verwendbarkeit
4

Um in diesem Kriterium die volle Punktzahl 5 zu erhalten, muss das Material die folgenden Anforderungen erfüllen:
Das Material ist leicht auffindbar, mit geringem technischen Aufwand und auch mit reduzierter Internetbandbreite nutzbar. Ein Download von spezieller Software oder eine Registrierung sind bestenfalls nicht erforderlich. Das Material kann auch auszugsweise im Unterricht genutzt werden. Besonders hervorzuheben sind offene Lizenzen, die weitreichend einsetz- und veränderbar sind. Bei schriftlichen Materialien wird die Vervielfältigung durch ein auch in Schwarz-Weiß-Tönen gut lesbares Layout ermöglicht.

Die inklusive und barrierefreie Konzeption von Unterrichtsmaterial ermöglicht Teilhabe. Wir möchten dazu beitragen, dass mehr Lernmaterialien inklusiv konzipiert werden und bilden dies daher in unseren Gutachten ab. So unterstützen wir Lehrende bei der Einschätzung, welches Material sich für welche Zielgruppen nutzen lässt.

Das Material ist geeignet für Lernende mit Hörbehinderungen.
Das Material ist geeignet für Lernende mit sozial-emotionalem Unterstützungsbedarf.
Schriftart und –größe, Farben und Kontraste sowie die Linksbündigkeit unterstützen die Lesbarkeit.
Das Sprachniveau ist so einfach wie möglich und nur so komplex wie nötig.
Das Material hat einen sinnvollen Titel und die Inhalte sind durch Überschriften nachvollziehbar gegliedert.
Die zentralen Inhaltselemente sind mit der Tastatur bedienbar.

Informationen zum Material auf einen Blick

Herausgeber

Berliner Wasserbetriebe

Die Berliner Wasserbetriebe sind eine Anstalt des öffentlichen Rechts und befinden sich vollständig im Besitz des Landes Berlin. Ihre Finanzierung erfolgt über die Wassergebühren und regelmäßig durch langfristige Darlehen von Banken und anderen Kreditgebern. Ihre Bildungsarbeit an Schulen zielt darauf ab, Wissen über Umweltschutz und einen nachhaltigen Umgang mit Wasser zu vermitteln.

Metadaten

Materialformat
Spiel
PDF Datei(en)
Erscheinungsjahr
2022
Preis
Kostenlos
Zielgruppe

Mittelstufe

Fachbezug
Gesellschaftswissenschaften
Naturwissenschaften
(Haus-) Wirtschaft / Arbeitslehre